1. 首页 > 游戏攻略

啥子地方可以查dnf策略 在什么地方能查到

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.DNF新手如何入门2.地下城与勇士怎么玩(DNF最详细从零开始攻略)3.DNF所有BOSS的打法攻略,最好详细点,或者给个什么网站也行!!dnf最快的赚钱攻略方法是怎样的?RMB收、带人,打些比较容易出好东西的图.,城主,炼狱,刷低等级图出邀请函,蓝冰之类的挑战书可交易的3W~8W一张可卖掉.具体来看一下。步骤/方法10强化的冰焰拍卖价格是25W到40W不等,强化一次的成本是138000加上碳" />

 

1.DNF新人怎样入门

2.DNF如何玩(DNF最详细从零开始策略)

3.DNF全部BOSS的打法策略,最好详细点,或者给个啥子网站也行!!

dnf更快的赚钱策略方式是如何的?RMB收、带人,打些相对容易出好物品的图.,城主,炼狱,刷低等级图出邀请函,蓝冰之类的挑战书可交易的3W~8W一张可卖掉.具体来看一下。流程/方式10强化的冰焰拍卖价格是25W到40W不等,强化一次的成本是138000加上碳就算14W一次吧。每天强化的次数不能太多,因此每天强化0强的冰焰做好不要超过2把,一般的加7很容易;直接丢。一把+7的冰焰大家区是200W左右,加8的是300W左右。加7不失败是7*14=98W,

如果中间掉一两次成本也不会太高,赚是的。提醒一下如果一把武器在强7的经过中失败了一次,果断言败这一把换下一把,或者换线强化。切忌失败后继续扔。连续2次失败,今天就不要强化了。只能说明今天的强化机器运转的不正常,或者你的RP弱爆了~只能等明天强化了~

注意事项前面说的10冰焰上11赚钱方式虽然利润很大,不过风险太大,成本太高,提议5000W资产下面内容的玩家不要轻易尝试,下面我来谈谈小平民的赚钱之路:首先看看拍卖行的垫子,10的垫子是12W左右,而11的垫子是24W左右,成功一把就是10W的,就算强化10把10的垫子,结局就100W收入,然而中间肯定会几把,因此说利润不是很大,我昨天试了一下,虽然成功率很高,但不排除运气成分。

DNF新人怎样入门

贴吧-DNF血淋

相信很多玩家已经把舰船地下城完成度打到100%开始了船长处的隐藏副本,然而抱歉,真正的隐藏boss却不是在这里。想要打隐藏boss机械海妖拿国庆字体,那就来看看我是如何打的。

这个副本总共三个房间,第壹个房间是舰桥没有怪物,第二日房间有两只触手,各90+管血量,两只触手都打死后才可以进入领主房间,地图分布如下

下面讲解一下二图怪物攻击玩法,1触手拍击:这个技能分上方和下方两种,

发动前摇很短攻击范围也相对大,如果人物正好处于技能硬直情形几乎不也许躲过

当然,触手攻击不止这两种,当左右两侧的触手没有被打掉时接近某一侧的触手就会导致这样的后果:我以接近左侧触手为例...(右边攻击方法相同)就会被横着出现的触手**,好在只有击退判定没有伤害,然而会打断技能很厌恶

DNF如何玩(DNF最详细从零开始策略)

谢谢邀请

DNF新人玩家必看策略。

壹个好的肝

充裕的时刻

最好趁着某壹个新职业出来时抓紧刷级刷材料刷金币一般新出的职业都会有达到几许级送传说装备的活动主题而且有直升卷更新快,不用做一觉

二觉任务省了很多材料金币。

在你刷第壹个人物时切记除了关卡制定掉落的材料如柴火等没用的材料。但如果任务需要你就捡吧。那些陨石箱里的物品都拿了后面讲何故。

当你完成第壹个职业后建立的第二个职业就会轻松很多。那么你的第壹个号现在也不能闲着去搬砖(就是去刷一些dnf拍卖行卖的很贵的材料90版本如魔刹石和深渊卷)。由于小号的一觉,二觉等任务消耗的材料多大多是你没有的拍卖行买需要花费很多钱因此大号去搬砖吧!

差不多第二个号完成时(最好把第二个号当主号玩)此时建立第三个小号。大家给前面一样练着第三职业接着第一职业继续搬砖。第二职业也就是主号可以如下面内容方式.

主号可以去远古地下城刷材料你去看看你最适合那个传说套再去打那一关。每天刷10把就有有几率抽到传说罐子(刷远古地下城时注意看右上角的狮子头等他满了再刷一关就有几率抽罐子牌)刷完远古去刷异界套。如果你远古异界打不赢那就只好找你带你了。

刷完远古异界去刷深渊说不定刷出好ss呢接着壹个星期打3次团这时候魔刹石的影响就来了你一天搬砖大约可以在格蓝迪刷出100个魔刹石留50个买50个这样打团也可以爆ss还也许是荒古哦

DNF全部BOSS的打法策略,最好详细点,或者给个啥子网站也行!!

DNF如何玩

路线键控制人物移动,X键攻击C键跳跃,技能键可以在右下方的技能栏看到,可以去一些NPC那里领任务、买卖物品、检到好的物品还可以放到拍卖行上去卖,基本姿势就是这些了,但到底如何玩好还得靠LZ自己去摸索。DNF国服的职业有7个,分别为:鬼剑士、格斗家、神、魔法师、圣职者、暗夜使者、女。

3.1鬼剑士GHOSTKNIGHT

大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德民族,长久以来一直也是这种方法。但他们,两手只拿着一种武器。DNF

他们的左手手臂上缠绕着压制鬼神所用的铁链,因此他们选择的战斗方法也许是很天然的。称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,在人生的任什么时候期,一只手都也许会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。导师:G.S.D职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高,只能选择男性。可装备武器类型:太刀短剑巨剑钝器光剑天生精通防具类型:重甲初始属性值:HP:180MP:140力量:7智力:4体力:7

灵魂:4物理攻击:13魔法攻击:12

火属性:0冰属性:0光属性:-20暗属性:20

18级后可以转职:剑魂“不屈服于鬼神的妨碍,依然如故地修炼自己的宝剑,这不是武道的极点吗”转职任务:拜访诺顿,请他帮忙制作[校正工具]→收集60个[白色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D→通关暗黑雷鸣废墟鬼泣“能不能将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”转职任务:给莎兰询问[圆月之石]的制作方式→前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰→把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D奥拉夫“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!”转职任务:给莎兰打听[食人魔的灵魂]→收集60个[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给莎兰→把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D阿修罗“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”转职任务:给诺顿打听[心眼秘药]→前往格兰之森,收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D1.剑魂WeaponMaster特色:剑魂是精通全部剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的人物。擅长以迅雷不及掩耳之势的击溃对手。能够在战斗中进退自如,而且精通二刀流,灵活性极高。运用除光剑以外的其他武器,所运用的武器种类的武器精通等级自动+1级。剑魂

剑魂觉醒:剑圣觉醒任务:找G.S.D谈谈→将胜点700点交给G.S.D→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D→和G.S.D谈谈2.鬼泣SoulBringer特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的人物。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无情形的鬼影步,以及要命的卡尔拉黑炎斩等。鬼泣

)鬼泣觉醒:弑魂觉醒任务:和G.S.D谈谈→通关『王的遗迹』5次→将胜点700点交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王5次→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D→再和G.S.D谈谈3.奥拉夫Berserker特色:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的人物。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流。暴走技能弥补了奥拉夫在速度上的不足,在运用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害,以及大范围杀伤技能,让面对他的每壹个对手都不寒而栗。奥拉夫

奥拉夫觉醒:狱血魔神觉醒任务:找G.S.D谈谈→通关『王的遗迹』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王5次→将胜点700点交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→和G.S.D谈谈。4.阿修罗Asura特色:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而言败了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。阿修罗

阿修罗觉醒:大暗黑天觉醒任务:和G.S.D谈谈→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交给G.S.D→将胜点700点交给G.S.D→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→再和G.S.D谈谈。

3.2格斗家Fighter

她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。DNF

他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护十根手指头戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,因此很少穿沉重的护甲。除了“街霸”,他们不喜爱携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被大众误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在和他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。导师:风振职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女性。可装备武器类型:手套臂铠爪东方棍拳套天生精通防具类型:轻甲初始属性值:HP:200MP:120力量:7智力:4体力:7

灵魂:4物理攻击:12魔法攻击:14

火属性:0冰属性:0光属性:20暗属性:-20

18级后可以转职:气功师“请在大天然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了啥子,那就是‘念气’。”转职任务:给莎兰打听啥子是[火热的念心脏]→前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰→把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振散打“我只相信自己的拳头和腿。”转职任务:通关『格拉卡』,要作达到70%以上→在7分钟内,通关『烈焰格拉卡』→个人通关『暗黑雷呜废墟』街霸“如她们运用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方法。”转职任务:给诺顿询问怎样抵抗剧毒→前往格兰之森,收集2个[毒猫王的毒牙]、8个[被诅咒的前齿]和81个[黑色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振柔道家“柔道高手,近身格斗之王。”转职任务:给诺顿打听[椎骨肌肉强化剂]→前往格兰之森,收集8个[牛头怪的硬角]和40个[蓝色小晶块]交给诺顿→将[椎骨肌肉强化剂]交给风振1.气功师NenMaster特色:气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的人物。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。壹个不论防御能力,进攻能力,能力都很强的职业。气功师觉醒:百花缭乱觉醒任务:前往阿法利亚拜访布莱斯→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁5次。→把胜点700点交给布莱斯→收集10个[白色大晶体]、100个[顶级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给布莱斯→前往『比尔马克帝国试验场』,找来3朵[月下美人]交给布莱斯2.散打Striker特色:散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极点。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀、腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗诀窍,仅凭借瞬间的爆用劲,将下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式,发挥成了要命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益情形技“霸体护甲”,因此冠以他们“武神”的称号。散打觉醒:武神觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]和[红色大晶体]、100张[顶级皮革]和100个[特级砥石]交给风振→通关『王的遗迹』并获取[武道之奥义]→通关『王的遗迹』,标准不运用复活币→通关『比尔马克帝国试验场』6次→将胜点700点交给风振3.街霸StreetFighter特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样壹个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。街霸觉醒:毒王觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体],10个[红色大晶体],100个[顶级布碎片],100个[特级硬化剂]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找加尔→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集6个[哈尼克的毒牙]交给加尔→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给加尔。4.柔道家Grer特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。和散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗诀窍。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方法,瞬间给对方带来巨大的伤害。摔技可以抓取霸体情形下的对手。柔道家觉醒:暴风眼觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找博肯→前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给博肯。→收集50个[泰拉石]交给阿法利亚营地的博肯。

3.3神Gunner

DNF

天界人没有被魔法影响,慢慢领会了元素、金属加工、化学动力等现象。金属和火药技术的发达使他们创新出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。运用枪的战士称为神,他们是以作为主要武器进行超距离战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方法。对他们来说双臂的速度特别重要,因此他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们关注着的重火器。导师:凯丽职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。可以选择男女。可装备武器类型:步炮自动弩天生精通防具类型:皮甲初始属性值:HP:160MP:160力量:6智力:5体力:6

灵魂:5物理攻击:11魔法攻击:17

火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0

18级后可以转职:漫游“在天界混乱的无法地带生存下来的神们!”转职任务:通关『格拉卡』,标准被击数不超过16次→通关『烈焰格拉卡』,要作达到70%以上→通关『暗黑雷鸣废墟』,标准评分达到A以上枪炮师“一定要慎重的扣动扳机,每一发都是特别重要的,大家的人生亦是如此。”转职任务:给凯丽领取“转职任务——枪炮师1”→前往格拉卡,标准在勇士级之上→僵尸,标准在勇士级之上→转职成为枪炮师机械师“看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。”转职任务:给辛达打听[马柏斯的仆人]→前往烈焰格拉卡,打败领主烈焰彼诺修,获取2颗火种,标准为勇士级以上→把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽专家“只有外行人才仅仅看重,的力量一样重要。”转职任务:给卡坤打听[多重弹匣]→通关[暗黑雷鸣废墟]一次→20个[红色小晶块]和20个[白色小晶块]交给卡坤→把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽1.漫游Ranger特色:漫游是以快速移动攻击而著称的快。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式STG诀窍,让漫游成为不折不扣的拉风型职业。艰苦坎坷的生存环境,让漫游掌握了任何姿势、任什么时候刻都能STG敌人的特殊STG技能,“乱射”“移动STG”。其杰出的体术能力足以抗衡格斗、鬼剑这类近身职业。漫游觉醒:枪神觉醒任务:把胜点700点交给凯丽→独自一人通关熔岩穴,难度为王者级→收集10个黑色大晶体、10个蓝色大晶体、100个钢铁片、100个特级砥石、50个泰拉石交给凯丽→通关王的遗迹5次→通关比尔马克帝国试验场5次2.枪炮师Launcher特色:枪炮师真正的重型专家。不论是狙击,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该人物最大的特征。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师完全是战场上最为令人惧怕的对手,得时刻堤防他们的身影。枪炮师觉醒:狂暴者觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→给赛丽亚打听古代精灵的电波通信装置→前往『王的遗迹』,找到古代精灵的[远古接收器]交给凯丽→收集10个[黑色大晶体]和[蓝色大晶体]、100个[钢铁片]和[特级砥石]交给凯丽→收集50个[泰拉石]交给凯丽→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给凯丽3.机械师mechenic特色:机械师是中的召唤师,唯一能够操纵高智能机体的职业,是聪明型的人物,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技,然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。机械师觉醒:机械战神觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→用凯丽给的设计图制作[异次元移动装置],并交给凯丽→给诺顿请教装置不能启动的缘故→前往『比尔马克帝国试验场』,收集[牛头械王的心脏]交给诺顿→将可以启动的装置交给凯丽4.专家spitfire特色:专家,不折不扣的手雷,的主宰者。擅长运用各类属性,手雷进行攻击。他们是精通威力的STG手,对枪弹制作有着出色的诀窍。他们可利用带增加数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有独特属性的,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的交叉STG,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。对的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱全球的主角。专家觉醒:大将军觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→答应凯丽提供的挑战测试→收集10个[蓝色大晶体]和[黑色大晶体]、100个顶级布片]和[特级砥石]、50个[泰拉石]交给凯丽→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁3次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王4次。

3.4魔法师ME

魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。此时多种生活体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的全球。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的大众研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中,开始出现魔法师。魔法师

最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在进步,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌和派伊走给了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。导师:莎兰职业特征:精通控制魔法的神奇技能,可超距离攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱,只能选择女性。可装备武器类型:法杖魔杖棍棒矛扫帚天生精通防具类型:布甲初始属性值:HP:120MP:200力量:4智力:7体力:4

灵魂:7物理攻击:9魔法攻击:11

火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0

18级后可以专职:元素师“元素师是把元素的力量极点化的纯魔法师。”转职任务:前往『雷呜废墟』,从落雷凯诺身上找到[光之私语]→前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上找到[寒冰之触]→前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上找到[暗之气息]→前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上找到[火之心脏]召唤师“能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!”转职任务:去找夏洛克请教和怪物沟通的方式→收集2000金币、21个[蓝色小晶块]、21个[红色小晶块]和12个[生锈的铁片]交给夏洛克并换取情报→前往『龙人之塔』,寻找斯根→前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死领主盗尸者骨狱息,标准难度为勇士级以上→把和夏洛克的谈话结局告知莎兰战斗法师“为了在混乱的全球生存,不断修炼自身,努力进修各种近战技能的魔法师,大家称为战斗法师。”转职任务:通关『烈焰格拉卡』,要作达到70%以上→通关天空之城的『龙人之塔』,标准评分达到A以上→独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,标准地下城难度为冒险级以上魔道学者“好奇心强,对科学文明有着狂热关注着的魔法师。”转职任务:和莎兰谈谈→前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上拿到[永不熄灭的蜡烛];前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上拿到[永不融化的寒冰]→前往『雷鸣废墟』,从落雷凯诺身上拿到[低温电光球];前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上拿到[睡眠眼罩]→通关『龙人之塔』,标准难度为冒险级以上→再和莎兰谈谈1.元素师ElementalMaster特色:世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。决定因素时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手要命一击。再加上具有加快施法速度的能力。元素师觉醒:大魔导师觉醒任务:将胜点700点交给莎兰→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给莎兰→寻找6个[红色大晶体]、6个[蓝色大晶体]、6个[黑色大晶体]、6个[白色大晶体],交给莎兰→再和莎兰谈谈2.召唤师Summoner特色:召唤师操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师只需要指挥部下,并强化他们的战斗力,接着在一旁欣赏激烈的战斗。唤兽们是绝顶大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”、“黑骑士”、各种小精灵、各种大精灵、“魔界花”、“魔女”、“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。召唤师觉醒:月之女皇觉醒任务:请找莎兰谈谈→通关『王的遗迹』5次→去找赫顿玛尔的阿尔伯特打听驱逐波罗丁王冤魂的力量→将胜点700点交给阿尔伯特。→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给阿尔伯特。→将阿尔伯特给的[卡西利亚斯的牙齿]交给西海岸的莎兰→请把下面内容物品交给莎兰:10个红白色大晶体,10个白色大晶体,最上级硬化剂100个,钢铁片100个→请再跟莎兰谈谈3.战斗法师BattleMage特色:战斗法师是相对独特的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信仰而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,顶级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的标准,对战斗节拍的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为死穴。高级的战斗法师只需一次便能化解战斗。战斗法师觉醒:贝亚娜斗神觉醒任务:请找莎兰谈谈→找西海岸的奥菲利亚帮忙→将胜点700点交给奥菲利亚→通关『比尔马克帝国试验场』5次→通关『王的遗迹』5次→找西海岸的莎兰帮忙→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给莎兰→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给莎兰→请再跟莎兰谈谈4.魔道学者Witch特色:好奇心强,对科学文明有着狂热关注着的魔法师。魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可运用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。由于她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。

DNF最详细从零开始策略

谢谢邀请

DNF新人玩家必看策略。

壹个好的肝

充裕的时刻

最好趁着某壹个新职业出来时抓紧刷级刷材料刷金币一般新出的职业都会有达到几许级送传说装备的活动主题而且有直升卷更新快,不用做一觉

二觉任务省了很多材料金币。

在你刷第壹个人物时切记除了关卡制定掉落的材料如柴火等没用的材料。但如果任务需要你就捡吧。那些陨石箱里的物品都拿了后面讲何故。

当你完成第壹个职业后建立的第二个职业就会轻松很多。那么你的第壹个号现在也不能闲着去搬砖。由于小号的一觉,二觉等任务消耗的材料多大多是你没有的拍卖行买需要花费很多钱因此大号去搬砖吧!

差不多第二个号完成时此时建立第三个小号。大家给前面一样练着第三职业接着第一职业继续搬砖。第二职业也就是主号可以如下面内容方式.

主号可以去远古地下城刷材料你去看看你最适合那个传说套再去打那一关。每天刷10把就有有几率抽到传说罐子刷完远古去刷异界套。如果你远古异界打不赢那就只好找你带你了。

刷完远古异界去刷深渊说不定刷出好ss呢接着壹个星期打3次团这时候魔刹石的影响就来了你一天搬砖大约可以在格蓝迪刷出100个魔刹石留50个买50个这样打团也可以爆ss还也许是荒古哦

目前搬砖最好的游戏

1、《倩女幽魂》

游戏中重点消耗品以及稀有材料需要玩家费事费力的进行收集,因此玩家们只需要将自己收集到的材料进行集合,接着出售给需要的玩家即可完成搬砖。有能力的多开多少号组个商店,做中间商赚差价。

2、《问道》

问道的变现机制和大部分搬砖游戏一样,都是金币进行变现。而且游戏中金币产出的途径很多,玩家们可以通过帮派任务,押镖,限时活动主题以及出售环状来换取大量的金币。拥有大量的金币之后,就能够把金币进行变现了。

3、《:斗帝之路》

同名开发手机游戏,游戏中重点强调家族任务和生活体系,而这些枯燥又乏味的机械性动作,正是玩家们进行变现的最好活动主题。当然如果专门练壹个炼药号的话,也是能够赚取不菲的收益的。

4、《梦幻西游》

梦幻是搬砖大户了,不管是押镖还是跑师门,都是能够获取环状以及大量的游戏币。拥有月卡的用户还能够获取葫芦。可以说不管是搬砖还是捎带手练号,梦幻都是特别不错的选择。

5、《侍魂:胧月传说》

平价3d手机游戏,前期不需要啥子投入,只需要练壹个能高效率刷图的人物就可以了。不管是洞窟还是困地,都是能够大量产出金币的刷图地点。账号最牛的时候也能够去完成悬赏令,从而获取奖励。

dnf搬砖能月入3000吗

能。

先要想开始DNF搬砖赚钱,先要把游戏人物弄到满级,也就是现在的100级,而且要想赚多些钱,壹个人物远远不够,壹个号能建32个人物,如你毅力十足完成了这些前置条件。

现在开始搬砖金币了,然而100级搬砖圣地风暴航路需要7743名望值,否则收益甚微,只能继续肝。

开始正式搬砖,先买个修理再开个黑钻不然搬砖的收益要减好多,壹个人物风暴航路收益150万金币,32个人物全部搬完150*32=4800万,按1000万20RMB来计算,接近一天100,壹个月3000,学说上好像可行,然而三个人物壹个小时,全部刷完要10.6小时,要接近11个小时不间断的刷。

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,全球一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生活。这些生活分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤奋和聪明,创建着全球的繁盛。

生存在最佳大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生活其中一个。他们用诸神赋予的聪明,创新了被众多异界生活钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方

★★★★★★★★★★★★格兰之森各个BOSS打法★★★★★★★★★★★★

这次来给大家说明一下格兰之森中的各个BOSS,希望能对大家的战斗起到一定的帮助. 第壹个BOSS叫牛头巨兽,俗称巨牛 其基本攻击方法有 解析:巨牛相对高大,大家不要害怕。它的攻击——吼,范围很广,然而不会造成失血伤害。注意巨牛发出十根手指头砸的攻击时,身体会发红,而且有聚气时刻(跟龙珠中元气弹原理一样)这时就不要再攻击了,要跑开点,否则就有也许被砸到哦。当然你也会有充分的时刻跑到它背后攻击。伤害的判定范围和吼的范围不一样,伤害的范围并不是很大 然而要没躲开会很痛最好不要站在面前硬拼,通过上下走位可轻松化解。

第2个BOSS叫库罗猫妖,俗称黑猫警长,其基本攻击方法有 解析:黑猫警长的攻击方法主要有飞抓、跳咬。注意上下的走位 躲避飞抓的攻击,拉开距离。当被它咬到后,会有几率中毒,这时候玩家要视自身血量来看是否需要磕药。躲避飞抓的最好方法就是拉开距离,这样他就抓差点了。战士可以发动上挑来破。格斗家可以用上勾拳。如果你被它跳咬后,它会换牙的。

第3个BOSS叫落雷凯诺,俗称电GBL 其基本攻击方法有 解析:这个BOSS属于魔法型,可以召唤闪电劈人。如果不小心被雷劈中 会有一定几率进入感电情形 如果站着不动也许会受到追加伤害。落雷的方法有下面内容几种:电GBL身体周围一圈/一条直线/上下左右/单一闪电。大家在战斗中如果发现脚下面有个黄圈

第4个BOSS叫毒猫王俗称毒猫 其基本攻击方法有 解析:毒猫的攻击方法有飞抓、跳咬、原地抓。受到攻击后有一定几率放出毒气或者把地面变成毒沼。在失血到一定程度后 会自动进步攻击速度和移动速度。基本打法和黑猫警长类似。提议先清光小怪,由于小怪里有个白猫警士,能加血。

第5个BOSS叫牛头王萨乌塔,俗称黑牛/萨满牛/红毛牛。其基本攻击方法有 解析:主要攻击方法为:霸体的斧攻击、霸体+少几率出血的突进攻击和斧砍攻击。发动突进攻击时会在原地先跑两步,注意不要跟它在同一横轴,这是不安全的。它冲过来时,最好不要后退,而是上/下移动。中招后,有几率被撕裂,持续掉血。霸体斧攻击发动的时候,会先在空中聚气,因此看黑牛拿着斧子在聚气,就抓紧跑开。注意黑牛出现霸体的时候不要攻击,由于此时攻击很容易被牛打到。

第6个BOSS叫烈焰彼诺修(经常读成彼诺曹),俗称安其拉。其基本攻击方法有 解析:注意陨石是从天而降 因此跳的时候有也许砸到你。安其拉召唤陨石时,地上会出现大圆圈 陨石是斜着落下的 当释放在安其拉上方或者左方的时候是从右往左砸,下方和右方相反,因此看到那边有大圆圈就往哪边跑。她还会给周围的小怪武器附加火属性攻击 并召唤哥布林。 不要犹豫,马上走开,由于那是闪电马上落下的标志。拉开距离打相对简单。近战职业不要一味的攻击,打几下就跑开,看到**标记出现也要跑开。注意寻找最佳的攻击时机。如果你到了10级学会了后跳技能的话,就能够很轻松的躲闪电。

★★★★★★★★★★★★天空之城各个BOSS打法★★★★★★★★★★★★

蒙下的飞龙特征是不能推倒,飞空,超距离攻击会造成其出现霸体效果即使是职业,在同一直线正面STG也很吃亏,由于跳跃攻击相对有效,因此没太大的技术特征,格斗职业可以直接用普通攻击,能打中两下,由于是近战不会造成霸体效果,因此会导致BOSS硬直,**作的好可以一直追着打,技能冷却了可以用鹰踏,另外踢击和上钩拳也能打中,BOSS血弱的的时候会低空飞行乱喷火,如果转职柔道的话可以对它运用推手,不要正面STG,会被喷的,提议用手雷加空中STG,运动战。

蒙上的人形师 由于可以运用近身牵制技,因此打起来可以更灵活,他召唤的凸石会爆炸,伤害特别高,因此为了不让场面混乱最好先把周围小怪清了,对付人形师有一点很重要,就是千万别一直站在壹个地方打,尤其是超距离职业,我发现人形召唤突石是没有限制的,你把他打地上他一样可以召唤,而且有爆炸范围,因此对付他要记得不断跑动

世下铁甲骑士 个人感觉是天空之城最菜的BOSS,只要小心他放闪电(前方两条斜线扩散状攻击)就行了,注意打倒他千万要跑开,由于他起身后会迅速发动壹个冲刺攻击,反应不够快很容易被打中 世上龙人 这个有点反常,主要是起身后会释放电流,特别恶心,正面攻击会用光盾保护,你站着不动他会丢铁笼,近身有壹个攻击力特别高的技能(血不够满会被秒),另外他血少的时候会放出分身。只要用超距离攻击就好对付了,他不会霸体,因此保持距离就行,释放闪电时被攻击效果就会消失,如果是格斗家,接近它运用上勾拳,在掉落点运用摔投,接着往前方迅速跑开(跑反会被电),在他释放闪电时对他运用抛沙,关掉掉他的释放闪电后不断重复就可以了,如果你进修了强制上钩拳和强制摔投,可以先攻击一拳(这个时候通常他不会挡)强制运用上钩拳浮空,落下时追加两拳后强制摔投,后期出现的分身起身后释放闪电的几率很低,比正体好对付,如果跑位灵活可以直接去灭正体。

浅海巨人 不会倒地,非柔道职业摔投无效,超距离攻击会导致霸体,的话可以跑远运用M141,同时运用手雷和RX-78附加伤害,当然也可以不断运用铲脚跑到他身后攻击,格斗职业初期只要单调的按普通攻击就行(由于会硬直)血少后会出现持续霸体情形,这个时候就只能打游击战了(柔道除外),注意如果他站着不动是要运用冲撞了,一定要跑开。

悬空城双眼球 是容易是难就看跑位了,一开始务必把四周的骑士先清掉,记得不要和眼球站一条直线,它会放粒子炮,粒子炮也许会造成石化效果,被石化离死就不远了,因此一开始要边跑边把骑士小怪清干净,接着攻击其中壹个眼球,一定要帖着打,由于这样另外壹个眼球不会理你,你可以专心对付壹个,眼球攻击方法有几种,粒子炮很好躲,如果放小眼球激光只要不断跑就打不中你,放小眼球撞击中间有很大空隙,近身时不要一直帖着,他会弹你出去,也不要站在眼球中间打,两个眼球都会射你。熟悉它的攻击方法后发现其实他很弱智的。

深海BOSS 最猛的了,不能推倒,超距离打起来感觉相对轻松,由于除了粒子炮他没有别的超距离攻击技,近战很吃亏,尽量运用超距离攻击,非柔道职业的格斗家灵活运用抛沙相对好。

- 接着我就来说说柔道,转职柔道主修摔投技能以及摔投强化,摔投技的特征是伤害高,且运用经过是无人能敌情形,而柔道和别的格斗职业不同,游戏玩到天空之城开始,会冒出很多不能推倒的怪和BOSS,比如蒙下浅海深海悬空的BOSS,还有黄金巨人,空骨鱼,非柔道职业近身强拼特别吃亏,打游击战又相对耗时,然而柔道就不一样了,柔道强化后的摔投即使对付不能倒地的敌人也可以运用一招推开式攻击,这是对付BOSS的决定因素,由于任何BOSS都吃这一招,而这招最大的好处就是能关掉掉BOSS的攻击,除了那只飞龙BOSS,别的BOSS都很好SOLO,这里主要讲石巨人BOSS,悬空BOSS和深海BOSS 石巨人BOSS前期可以一种用普通攻击直接把它扫剩一条血,霸体后,照样近身攻击,它发动攻击的征兆是举手和站立不断,这个时候就立即运用摔投技推开他来关掉攻击,而且不存在技能冷却的难题,由于全部摔投技对付不能推倒的敌人都会改成推击,只要把技能放到快揭技能栏就好使了,对付王者级别时也可以这样打,但由于王者级BOSS反应相对快,因此最好推一下跑开,推一下跑开,直接把对方推死。 双眼球也很好对付,清理掉周围的小怪后,慢节拍的用普通攻击,眼球发动攻击需要一点时刻,当看到它身体发光的时候就去推它,这样它无法发动任何攻击,零损伤就可以干掉 柔道开了悬空城后可以单SOLO把悬空城当作赚钱练级点,由于悬空城的地图是固定一条直线往上走的,全部怪物和箱子位置都不会变,怪清一色都是骑士,很好打,不思考评价的情况下,骑士让他们聚在一起不断普通攻击就可以化解,记得拿长枪的绿皮骑士不要让他们形成包围之势,否则他们会集体放大招,夹击冲刺,很猛的。打到倒数第2层就要灵活一点,两姐妹分开打,由于他们不会倒地反弹因此可以持续追击,注意小冰球和小火球。BOSS打法前面已经说明了,这样一圈下来即使B评价也有1W8的经验,刷一圈掉罐子的几率有80%(就是说至少会掉壹个),而且精英怪加起来总数有5、6个,翻牌出装备的几率高。如果**作的好,可以不吃任何药搞定(记得BOSS那里要留一半蓝来运用推击就好)。

★★★★★★★★★★★★天帷巨兽各个BOSS打法★★★★★★★★★★★★

1.黑白GBL祭司 BOSS有2个,一黑一白,一般移动速度很慢,然而一旦让其近身,会飞速抽刀捅你,提议别让其近身,在低于一半血以后,2个BOSS会放各自属性召唤兽,白的放光球,黑的放暗精,光球在受到攻击后会隐身到你背后放电,暗精在受到攻击后不会后退,近身54攻击反击你。 不过呢,这2个BOSS其实有壹个弱点,就是在地图里有其他GBL教徒小兵在的时候,会念咒,帮小兵加无人能敌,或者攻和防,然而一旦念咒之后,自身的防御力减半,利用这点,在BOSS房间里,不要把全部杂兵清干净,留壹个GBL小兵让BOSS念咒,这样,瞬杀BOSS超级容易。。

2.树妖 个人不如何喜爱打这个BOSS,特别是后期我拿火剑打,虽然伤害翻倍,然而同时树妖身上着火是会波及到自己的,因此树妖的评价我一直打不好,特别要注意的是,打树妖一类的怪,千万别用冰系招式或者冰系武器,这是给他加血,不是给他伤害。。 BOSS攻击方法不多,远距离的时候用树藤伸过来抓你,近身同样用树藤抽你,还有就是树藤插地上原地地刺攻击,这个相对吓人,由于虽然地上会显示**光圈,然而速度比守护放电快的多,打的时候注意随时跑动,还有么,就是背给你插地的时候会给天空撒,一定几率中黑暗,这招54吧。

3.夜叉王 相对BT的BOSS,速度等于快,受伤害倒地后爬起来必然会用龙咆哮把周围人弹开,近身会用撕裂攻击,一定几率出血伤害,还有跳到空中,接着类似鬼剑的落刃地震攻击,剩下差点4分之1血的时候爆走,打他不会倒地,速度再次加快,接近于疯狂情形。。 同样,没有好的打法,打他等于困难,不过,在韩服里,大家研究出卡位打法,使他根本连出招的机会都没有:由于BOSS房间里,BOSS所处的地方前面有壹个可以破坏的障碍物,不把障碍物破坏掉,BOSS是不会行动的,利用这点,可以不破坏障碍物,在隔层利用远距离攻击轻松灭掉BOSS,一般鬼剑的30以后大剑都相对长,还有法师的黑猫,都能远距离打到BOSS。不过一定要记下,千万别在打BOSS的时候把障碍物破坏了,不然就难打咯。。

4.大(多尼尔) 自己现在从头去打过后,才发现,这个是新岛地图里最恶心的BOSS,一般没有对空技能的,比如白手,不拿火属性剑去,基本只有挂的命。首先是地图里满全球的混乱草,站在草里,草就开始碰混乱毒气,一旦混乱了,就只有挨打的份,接着是此地图开始有绿色飞刀GBL教徒,速度很快,同时还有特有的牛头炮车和火炮车,牛头炮车防很高,在他正面就会用牛头撞你,火炮车会放出火球,速度快不说,火球还是透明的,看不清楚何处就会受伤害,另外就是光精灵异常的多,受到伤害隐身到你背后攻击你,很是烦人。 说说BOSS,处于空中,鬼剑里除了红眼可以用血爆打到它以外,其他的鬼剑只能跳着打,BOSS有随时落地的泰山压顶,还会用机枪扫射,一般在它就扫射,而且伤害很高,速度也快,被逼到死角被它扫射基本就挂了,处于它下方的话,要么压顶,要么压顶结束还往前冲撞,同时还会时不时的放GBL教徒,该死的教徒还会自杀,弄的满全球的章鱼,反正,没有火属性的武器,想去刷图,还是带个去吧。

5.黑章鱼 刷级刷极品最好的BOSS,韩服的时候基本刷吐了,每天上线就是刷黑章鱼。这里说下黑章鱼的地图,它只有一直线的,也就是要打到BOSS,必然要刷全图,路上小红章鱼不可怕,可怕的是会直线前后飞行的小黑章鱼,还有体积极小的小小章鱼,速度快,不要易打到,等于恶心。。 BOSS的话,一般是无限的生产以上3种小章鱼,而且数量惊人,生产的速度也很快,相对BT,如果近身打它,它会吸附在你身上抽血,同时中黑暗情形,还有就是和小黑章鱼一样的直线和上下飞行攻击,在一定血量以后,会运用BT的爆发滚动,一般中了就是6下,6下之后半血没了,这招可以破,在它原地滚动,准备往前移动的时候用普通攻击打它,它就会停止攻击,然而要谨慎,毕竟打差点的话,准备挨它6下滚动攻击吧,实在不想和它硬拼,看到它原地滚动,你就跑吧。。。 最后说一点,黑章鱼暴33级火剑的卷轴,几率很低。。

6.红章鱼 这么说吧,不是由于任务需要和开新地图的关系,一般练级别去碰红章鱼2,先不说BOSS,路上能不挂已经等于不要易了,首先是GBL教徒变成用飞刀远距离飞你的那种,龙炮车居然进化成绿色的激光炮车,威力和守护放直线激光差不多,加上路上满地的小黑章鱼和狮子,BOSS也会时不时串门从空中伸出触手打你,反正个人感觉杂兵比BOSS房间难多了。。 BOSS的话,进房间后,满房间的怪,BOSS处于右边大石柱上,攻击方法也很多,用小触手从天上戳你,还有大触手把你抓起来摔地上,不停的放小章鱼,念咒让你混乱,昏迷,催眠之类的情形攻击,近身后会速度等于快的多触手攻击,还有落石,BOSS受到攻击会躲到大石头里去,接着么就是不停的落石了。。。一般38级以上组队才会去打几次红章鱼 同黑章鱼1,红章鱼2也有几率暴物品,不过是35级火剑成品,不是卷轴哦!!几率更低了。。。 在打过一次红章鱼2以后(一定要PASS,挂了不算),可以打开新人村下方的悲鸣洞穴,39级前是进不了洞穴打怪的,最多悲鸣洞里走走罢了。。。

★★★★★★★★★★★★万年雪域各个BOSS打法★★★★★★★★★★★★

当到了33以后.就可以刷冰心了 冰心一共2个地图.一次只用2个疲劳 冰心里小怪是不掉经验和材料装备这些的. 4人勇士通关冰心一般经验为5W左右 4人王者通关冰心一般经验为6-7W 33了以后.练级等于的快`1天可以2级.(有黑砖和网吧)就算没也有1级半左右`` 33了就去组人打冰心~这个时候一般组的也都大概33左右 顶级的都组顶级的去了~ 33很难打冰心`要组一队好配合的~接着刷勇士 冰心里.你要先熟悉怪刷出来的地点~ 组队时心脏基本是不用保护的`当其他怪都杀完了还不刷怪 那就是有怪在打心脏.这个时候过去把那些怪杀了就好 BOSS刷出来后就先一起把小怪清了.接着在一起杀老大 速度也是很快的 打这BOSS最好就是出些让他没法动的招`接着连起来. 就这样.连到35以后 看你队伍而定刷勇者或王者~ 35以后.当队伍配合好 BOSS刷出来以后 有召唤和的情况下 可以直接秒杀BOSS~ 自身有让BOSS不能动的技能就用那些~ 接着固定BOSS.和召唤的攻击等于的大。 可以在几秒内秒杀BOSS 当然.,没召唤和的情况下. 就看队伍职业和配合的影响 也可以选择先打BOSS或者先清小怪. 就这样刷到42级..那几天很苦.刷冰心刷到会恶心- - 2.山脊 42级了后就不刷冰心了.由于冰心经验少了 改刷山脊 山脊的怪是很强``但只要配合好.还是很简单的 没有好的队伍就选择刷勇士吧``

山脊里要注意的就是 第2个图的老虎~老虎很猛.一碰到还也许会出血情形.一不小心.被抓几下.1000血就没了 当进第2个图~4只老虎一开始会跳过来.这个时候找队伍里一名能群功压制老虎的.比如元素的大黑球.会吸怪的那个。 不了解叫啥. 或者修罗的电牢这些 接着其他队员就趁这个时候杀了老虎 一般都不会有伤害出现`` 接着就是第4个图的5个反常`` 打那个图就是先不要打那些怪.把5只怪引到一起 接着在杀他们.还是那样.让能压制的电牢这些.控制住别让他们动.接着队员这个时候就狂杀`` 千万不要在怪1.2只的时候.出些会让他霸体的技能.. 不然被他一招连招.会出掉很多血. 一不小心落地还有怪站旁边.他会在躺地上的时候在抱起来一摔. 随便一连1000多血就没了``.因此要小心 第6个图相对简单~由于才2只怪 4个人只要配合好.把怪逼在一起.接着就可以无限连死.让他们没爬起的机会 接着就是BOSS了~~ 山脊的BOSS很麻烦.当你队伍超过3人以后.就会召唤出几只小老虎 此BOSS里有2个.人很好对付.老虎难对付 因此一般都选择先杀老虎 老虎死后就很简单了。 人很好打 如果队伍职业配合好的话~可以把BOSS引在一起.接着配合好.一起连BOSS.这样也是可以很简单的过关 我说说我队伍吧~ 壹个街霸.壹个修罗.壹个白手.壹个 街霸先用网.把老虎和人一起网住~接着就白手和就过去打他 修罗先放壹个大火.接着等网的效果消失.过去壹个电牢控制住 又一个狂连`` 接着就看自己队伍的配合吧.配合好的话其实不难

★★★★★★★★★★★★暗黑城各个BOSS打法★★★★★★★★★★★★ \

1.浅栖之地盗尸者 39~40 暗精灵的遗骨 大家俗称僵尸中的一种,和骸骨投掷兵有同壹个习性,那就是把自己埋在地里...靠近就会从地下爬出来。该怪物就2种攻击方法,就是普通攻击X...就是X(啥子是X这种物品我就不解释了orz)...回正题,另外壹个独特能力, - -就是会背反,不是背反攻击,而是背反毒,简明的说就是,背后被攻击,有几率会喷毒,而且高几率中毒,嘛,因此大家刷有这个怪的地图记得要在杂货MM那购买解毒药...当然,X怪的时候和队友做到始终站在怪的正面侧,基本不会有中毒现象了... 骸骨投掷兵 40 暗精灵的遗骨 会扔骷髅头的一种僵尸,钻地的习性同上,属于超距离攻击怪,骷髅头扔出来是在地面滚动前进,GF的版本应该是无法打掉的,后期的版本调节了难度,可以打掉.被扔中骷髅头后随机眩晕。攻击这个怪物的时候,如果离的较远,接近攻击切记尽量不要横给同一直线靠近,由于这个怪对攻击判定的距离较远,如果直线也许就被扔到了,因此侧身靠近相对主推.同盗尸者,背击会随机喷毒雾. 冰奈斯 40-41 冰奈斯的结晶 也就是冰精灵,同冰心第壹个图的怪,会地刺,戳人,不会浮空,不会倒地...不同的是背后遭到攻击会随机产生冰气,一定几率冻结对方.因此,这个怪也是要注意不要打背后的.其他啥子的就不说了,和冰心那的没啥子大不同差异 瑟冥特克 39-40 邪恶的结晶 也就是暗精灵,同炼狱,黑鱼,红鱼那的.不会浮空,不会倒地,投技无效,诅咒效果的暗属性突刺攻击。 鬼魂 40 暗精灵的遗骨 又称鬼女,浅栖之地的鬼女只会近距离攻击,攻击判定范围大概是身前身后1个身位,攻击发动相对快,如果近距离没有一定攻速的话,会被打的很痛...另外壹个技能就是...爱的KISS...虽然我很不愿意这么形容,但好像确实是这样,不过KISS你的时候还会吸血,有点orz BOSS:怨恨之摩根 42 无 很普通的BOSS,同大多BOSS习性,起身会震,会壹个近身的普通攻击,被攻击中也能发动,被背击时,一定几率产生毒雾。另外会壹个扔骷髅头的技能,一下三个,同扔,扔出来也会几秒后爆炸,被砸到也伤血.这2个攻击都很容易对付,把BOSS打地上或者浮空一直压制就无视这2个攻击了。主要的攻击方法还是死亡诅咒,这个攻击类似格兰之森的冰僵尸,而且更好躲,范围内一定时刻发动,玩家身上会出现壹个骷髅头标志(话说,这个可别HX了啊...要是啥都不显示就SB了),出现1.5秒后会有1HIT伤害,玩家只要在看到骷髅头后到发动攻击的1.5秒内跳跃浮空,或者逃离攻击范围(大概是半屏)就不会被打到...反正就是冰僵尸的打法,没多大难度.

2.蜘蛛洞穴小型蜘蛛 41~42 - BOSS房里会有这玩意...会在地上慢慢的爬...随便切下就能打掉,但由于小,因此你经常没发觉,以至于不小心碰到就被他抓到了,抓住的效果同拘束+晕的效果,反正就是啥子都不能做在那狂按键盘. 冰奈斯 41 冰奈斯的结晶 不会浮空不会倒地投技无效 冰属性突刺攻击冰冻效果的冰属性冰柱攻击被背击时,一定几率产生冰雾 冤魂 42~43 暗精灵的遗骨 蜘蛛洞穴的鬼女比浅栖之地的要多,壹个很麻烦的攻击方法,超超距离的蝙蝠召唤攻击,发动攻击的判定距离远, 攻击距离同样远(后期难度调整后会短很多),进有这个怪的地图,就必须至少有壹个队员快速突进到鬼女附近进行压制,不然全队伤亡都会相对大.整队来说,以化解鬼先. 毒蜘蛛 42 被污染的蜘蛛脚 会2种攻击方法,也属于超距离攻击类,超距离情况下,会乱喷带毒的口水,比狼人那个好点...速度较慢,也还是直线.近距离会发动毒雾,被喷到的玩家几率产生中毒效果. 凶残僵尸 42 暗精灵的遗骨 造型同盗尸者,其他也大致相同,然而相比下,会一种强力攻击方法,就是冲刺上天入地无人能敌超级万花筒式抓奶龙爪手(-w-嘛,好像有点长),具体嘛,大家回头自己看到就了解了,话说这物品很不HX...何故这个HX版本会存在这么不HX的物品,[摊手-m-]我也不了解.跨越距离会有大半个屏幕,第一次看到这个,你的瞳孔肯定会放大一倍... 盗尸者 41~42 暗精灵的遗骨 爪攻击被背击时,一定几率产生毒雾 蜘蛛 41~42 被污染的蜘蛛脚 攻击方法就是原地跳跃屈身1800度大回转后再给前N回转滚轮式攻击(何故会多个,-w-无意间就打出来了,潜觉悟潜觉悟,不要怀疑我的人格) BOSS:艾克洛索 45 被污染的蜘蛛脚 对于新人来说,算有点难度,攻击方法主要有4种, 第一种是发射蜘蛛导弹...何故蜘蛛都会发射导弹...这全球真和谐。第二种是喷射蜘蛛网,一次三发,近身情况下发动频率较多,命中后拘束情形,算是攻击相对高的壹个技能,中三发能打掉500~600血。第三种是空中坠落打击,发动是以出现多少蜘蛛丝,接着把自己拉上去(飞上去的瞬间,如果被打击可以打断其升天,飞上去后若干秒,会追踪一位队员,接着地上会显示**魔法阵,也就是其攻击点。掉落后周围会有小范围电流,如果在其内也会受到伤害,这招被砸中还是很痛的...基本相对好躲,飞天上了可以去清小怪,接着要落下来了迅速逃走...只要有防备基本就不会中,第四种攻击方法,弹珠式地毯弹射攻击,跟普通蜘蛛的有点类似,但会一直弹很多下.躲开就好.另外还会召唤普通蜘蛛. 主要威胁是导弹和喷丝2种攻击,导弹的话,跳起来就可以躲过,喷丝来说,如果你对原地XXX的控制很好,完全可以无视,跟BOSS重位的话,不会被打到.该BOSS不要易推倒,主推浮空攻击,重位攻击或者背后攻击.

3.熔岩穴 骸骨投掷兵 45 暗精灵的遗骨 被背击时,一定几率产生毒雾丢骷髅 盗尸者 45~46 暗精灵的遗骨 被背击时,一定几率产生毒雾 凶残僵尸 46 暗精灵的遗骨 被背击时,一定几率产生冰雾 熔岩盗尸者 46 火热的心脏 火属性攻击,不会背反毒,其他同盗尸者 吞灵者 46 火热的心脏 也就是大号的火精灵,被攻击后会在自身左右2侧半屏距离产生爆炸,被炸到不掉HP,但狂掉MP.一次10%的样子,因此这个怪可以思考2种打法,一种是全部队友都靠近它接着把它X了,另外一种就是交给部分队友化解,其他人原离该怪爆炸范围. 吞灵者拥有独特的技能:驱散,全部玩家身上以及地图内的良性BUFF都会被驱逐,只有部分长时刻持续性情形不会被驱除,例如红眼狂暴、瞎子刻印等. 亚德炎 46 火热的心脏 火精灵,1攻击2HIT,防御高,其他没啥子特色. 燃烧之赫拉 46 - 又称火僵尸,素体同冰僵尸,身上带火,接近就会持续高频率灼伤,而且几率产生着火情形(持续掉HP,而且队友靠近后也会被灼伤攻击).有此怪的多少房间主推超距离职业对付这个怪,其他职业原离去对付其他怪. 油桶欧力克 46 - 会投掷烧着的骷髅头(应该是骷髅头吧...)同骸骨投掷兵,但投掷速度要快,而且骷髅头远距离滚动,好像能从地图一端滚到另一端,直到遇到障碍或者砸到人,撞到此骷髅头后会被几率附带火伤情形,持续掉血,而且接近队友也会使其掉血,有此怪的图,也是优先化解的壹个对象 歌利亚 49 巨人的破衣服 3BOSS其中一个,3兄弟其中一个,3SB其中一个,SHE其中一个...-w-以上为玩家们对其三位的尊称. 火属性攻击,HP减少部分后召唤吞灵者和亚德炎 泰坦 48 巨人的破衣服 3BOSS其中一个,后面N字省略.... 攻击附带悬晕效果,而且HP较少时全程霸体.具有和吞灵者一样的驱散能力. 阿特拉斯 49 巨人的破衣服 3BOSS其中一个..后面N字省略.. 会撒网攻击,命中后拘束效果,而且攻击附带减速效果.HP降低到一定比例一下会暴走,攻击和移动速度都会大增. BOSS:歌利亚、泰坦、阿特拉斯 49-50 无 3个BOSS出现房间,依描述顺序分别在第3个房间,第6个房间,以及BOSS房前的房间出现.图中红色框标识. BOSS房相对小,而且3个BOSS会同时存在,难度特别高.

字数太多,自己点下面地址看后面的。。。

://.xdjz.net/simple/index.php?t2578.html